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Crimson Moon のレビュースコア

最終更新 2026年9月4日

Crimson Moon は批評家9媒体による Metascore 72、Metacritic のユーザースコアは6.9です。Steam では「賛否両論」で、1,600件超のレビューのうち約60%が好評。ローンチ当日の約48%から回復しており、その主因だった不満点に開発元がパッチで対応したためです。

集計スコア

Metascore
72 — 賛否両論(9媒体)
Metacritic ユーザースコア
6.9(17件)
Steam
賛否両論 — 1,600件超の約60%
ローンチ当日の Steam
約48%が好評
最大同時接続数
Steam で初日1万人超

掲載された批評家スコア

CGMagazine
80 / 100
The Outerhaven
80 / 100
DayOne
75 / 100
But Why Tho?
75 / 100
Loot Level Chill
70 / 100
GamingTrend
60 / 100
Game8
58 / 100

スコアが大きく割れた理由

9件のレビューで58から80という幅は異例の広さですが、この分裂はランダムではありません。高得点は戦闘、ボスデザイン、協力プレイを19.99ドルという価格と比較して評価したもの。低得点はビルド構築の深さとローンチ時の安定性をそれ自体の基準で判定したものです。

どちらの読み方にも筋が通っており、だからこそ集計値は一点に収束せず70台前半に落ち着いています。戦って気持ちいいかを最重視するなら80点台のレビューを、ローグライトとしてのビルドの深さを重視するなら58点のレビューを読むべきです。

Steam のスコアは別の物語を語る

ユーザー評価は約48%好評という明確に悪い数字から始まり、50%台後半を経て約60%まで上がってきました。この推移こそ、このゲームについて最も情報量の多い単一のデータです。

初期のレビューは1点の不満に支配されていました。PC のキーボードとマウスのリマップがローンチ時に未実装だった点です。Patch 1.0.0.1 でリマップとマウス感度設定が追加されると、傾向は反転しました。このスコアはデザインへの評決からではなく、修正可能な欠落から回復している最中です。

この数字の読み方

  • 9媒体の72はサンプルとして薄い。平均値より個別のレビューを2本読むほうが有益
  • Steam の集計には、リマップ実装前に書かれたローンチ週のレビューがまだ含まれる
  • Steam のレビューは「最近のレビュー」に絞ると現状に近い像が見える
  • 19.99ドルで同時接続1万人超は、静かなリリースではなく実需があった証拠

よくある質問

Crimson Moon の Metacritic スコアはいくつですか?
批評家9媒体による72で、Metacritic の「賛否両論」帯に入ります。ユーザースコアは17件で6.9です。
Steam の評価が賛否両論なのはなぜですか?
ローンチ当日の約48%という数字は、主に PC のキーボード・マウスのリマップが未実装だったことが原因でした。Patch 1.0.0.1 で実装された後、評価は約60%まで回復しています。
最も高い評価はどこですか?
CGMagazine と The Outerhaven がともに100点満点中80点をつけています。最も低いのは Game8 の58点です。
ローンチ時のプレイヤー数はどれくらいでしたか?
初日に Steam で同時接続1万人を超えました。確立したシリーズを持たないスタジオの19.99ドルのタイトルとしては強い結果です。