Crimson Moon Wiki
Crimson Moon とはどんなゲーム?
最終更新 2026年9月4日
Crimson Moon は ProbablyMonsters が開発・販売するゴシックなアクションアドベンチャー RPG で、2026年9月1日に19.99ドルで発売されました。人間と天使の混血であるネフィリムを操作し、堕ちた都市ギルデナークをインファーナル・リージョンから奪還します。ソウルライクな近接戦闘と反復可能なランが軸で、ソロでも2人協力でも遊べます。
物語の前提
ギルデナークは悪魔、アンデッド、ヴァンパイア、そしてヘルグロウスの異形に陥落しました。あなたは教会に仕えるネフィリムとして——都市へ押し返せる唯一の兵士として——最終的にはインファーナル・リージョンを流し込んでいる門を閉じるため、3つのアブラクサスの石を回収することを目指します。
トーンは一般的なダークファンタジーではなくゴシック・ハイルネサンスです。大聖堂建築、暴力へと転じた聖なる意匠、そしてあなたを兵器に仕立てた宗教組織。
誰が作ったのか
開発と販売はいずれも ProbablyMonsters です。大作ではなく AA 規模のリリースであり、19.99ドルという価格は本作の受け止められ方の中心にあります。批評家スコアは72前後に着地しましたが、好意的なレビューはこの価格で通常買えるものと明確に比較したうえで評価しています。
ランの構造
拠点であるサンクトゥス・クリペウスのウォーテーブルからミッションへ出撃します。ランは手作りのウォードを抜け、変化する遭遇をこなし、手強いボス戦で締めくくられます。その道中で装備、ブーン、2種類の通貨を集めます。
持ち帰って浄化した装備は恒久的なコレクションに入り、以降のロードアウトの土台になります。ラン中に集めたブーンは一時的でリセットされます。恒久のコレクションと一時的なランの強さ——この分割が、このゲーム全体を動かしているエンジンです。
戦闘の手触り
近接戦闘はソウルライク寄りです。溜めのある予備動作、回避とパリィ、ガードを崩すための武器の持ち替え、そして連打を罰するスタミナ管理。その上にウェポンアーツと属性効果が乗り、天使変身がボスの形態移行に合わせた短時間無敵のバーストを与えます。
Steam のタグはこのハイブリッド性を正直に捉えています。ソウルライクとローグライクが、アクション RPG とオンライン協力プレイの隣に並んでいます。完全なソウルライクの長編でも厳密なローグライクでもなく、前者から戦闘の重みを、後者からラン構造を借りています。
ソロか協力プレイか
どちらも一級のモードです。シングルプレイは完全にサポートされ、任意のオンライン協力プレイは2人まで、PC・PlayStation 5・Xbox Series 間のクロスプレイが標準で有効です。パートナーはライフを共有し、戦闘中に蘇生し合えます。クロスセーブはないため、セーブデータは購入したハードに留まります。
Crimson Moon ではないもの
- ライブサービス型ではない。バトルパスもシーズンパスも期間限定イベントもない
- クラス制 RPG ではない。役割を決めるのは固定クラスではなく装備
- キャラクタークリエイトはない。常にネフィリムを操作する
- エクストラクション系シューターではない。ただし安全な持ち帰りは重要
- Game Pass 未収録。Switch・PS4・Xbox One 版もない
よくある質問
- Crimson Moon はどんなジャンルのゲームですか?
- 反復可能なランを軸にしたゴシックなソウルライク アクション RPG です。浄化した戦利品が恒久化し、任意で2人協力プレイに対応します。Steam のタグはアクション RPG、ソウルライク、ローグライク、オンライン協力プレイです。
- 開発したのはどこですか?
- ProbablyMonsters が開発と販売を手がけています。2026年9月1日に PC・PlayStation 5・Xbox Series X|S で19.99ドルで発売されました。
- ネフィリムとは何ですか?
- プレイヤーキャラクターです。人間と天使の混血で、クリムゾン・ムーン騎士団に仕え、堕ちた都市ギルデナークで3つのアブラクサスの石を回収し門を閉じることを目指します。
- ライブサービス型のゲームですか?
- 違います。バトルパスもシーズンパスも期間限定イベントもありません。発表されている追加コンテンツは、デラックス版に含まれる発売後の拡張1本のみです。